Waffenstärke hängt von der Entfernung ab
Je weiter das Ziel entfernt ist, desto schwächer ist der Schaden.
Höhere Waffenreichweite gegen Ziele die zur Zeit selber schiessen
Panzer, Helikopter, Jets: +10%
Flarak ohne Reichweitenupgrade: +10%
Flarak mit Reichweitenupgrade: +30%
Boote und U-Boote: +50%
Beispiel: Ein U-Boot schiesst mit Reichweite 12 auf ein gegnerisches Boot, dass selber zur Zeit nicht schiesst.
Ein U-Boot schiesst mit Reichweite 18 auf ein gegnerisches Boot, dass selber zur Zeit schiesst.
Erst Basisverteidigung zerstören dann erobern
Um eine Basis zu erobern muss man vorher die Basisverteidigung komplett zerstören. Mit einem Eroberungsfahrzeug oder einem Eroberungsboot (nur Hafenbasen) kann sie daraufhin erobert werden.
Wegfindung:
Bitte beachten Sie, dass die künstliche Intelligenz der Einheiten ihre Limitierungen haben. Sie können nicht Ihre Gedanken lesen und nehmen möglicherweise eine andere Route zum Ziel als Sie sich gedacht haben.
Bitte bedenken Sie auch, dass auch Ihre Gegner die selbe Wegfindung haben, daher sind Sie nicht im Nachteil gegenüber anderen Spielern.
Je mehr Basen desto mehr Gruppenlimit
Erobere mehr Basen um ein höheren Gruppenlimit zu haben. Mit der rechten Maustaste können Einheiten zu einer Gruppe fusioniert werden wenn sie vom selben Typ sind, so kann Gruppenlimit gespart werden, denn auch ein einzelnes Fahrzeug wird als "Gruppe" gezählt.
Upgrades anderer Spieler nicht eroberbar
Upgrades (Flarakpanzerung, Radar, Helikopterhangar, Störsender, etc) können nicht erobert werden. Wenn alle Flaraks einer Basis zerstört wurden werden diese mitzerstört.
Produktivität hängt von der Anzahl Basen auf der Map ab
Je mehr Basen desto geringer fällt die Produktion jeder Basis aus. Fabrikausbaustufe geteilt durch Wurzel aus Anzahl Basen auf der Map
Beispiele bei Fabrikstufe 1: 1 Basis => 2000 pro Minute ... 2 Basen => 1414/Min ... 3 Basen => 1154/Min ... 4 Basen => 1000/Min ... 5 Basen => 894/Min ... 10 Basen => 632/Min ... 100 Basen => 200/Min ... usw.